昨天看这个视频的时候里面有一段话类似于,播游戏的时候担心会对销量造成影响,然后制作人说,如果观众看了主播的实况之后就满足了,不再想自己去玩游戏了,那么这是游戏制作人的失败,不是主播和观众的问题……我大受震撼(いい意味で)
PlayStation® Partner Awards 2021|『バイオハザード ヴィレッジ』GRAND AWARD受賞 特別動画 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=5H8_sw-X0Yg
似乎信道决定编码
读过《Living for Change》
https://neodb.social/books/18736/
感覺行文特別流暢好讀。真是不立志把美帝搞垮的美國人不是真·美國人。看她講怎麼鬧革命,又特別容易,又特別難。專注在最基層、微觀的問題,自己和戰友們也不是什麼天降神人,就是懷著對活生生個體的關注、對自己從不間斷的挑戰自然發生的結果。另外,結合現實就覺得,資-社、中-美、東-西……這一對兒對兒的,哪個不是看到對方試驗的失敗就認為是對自己成功的證明,所以才有了望不到頭的各種奇觀式的悲劇、鬧劇呵?
还是要好 无所谓的逃避心态是没有用的
原来美军因为打不过日本军人或者觉得难度太难所以在东京投专门杀平民和针对木质结构的燃烧弹一晚杀了十万人
https://zh.wikipedia.org/zh-hans/%E6%9D%B1%E4%BA%AC%E5%A4%A7%E8%BD%9F%E7%82%B8