為什麼這種公開的帳號我去follow但是顯示要審核請求?而且好像這種情況不止一次發生了。這是Mastodon的bug嗎
手机提醒我《tales of vesperia》发售15周年了,再度倾情夸一下这款RPG。通常RPG不会直接描述主角杀人的场景,反派通常结束于被捕、自杀、意外死亡,或者至少模糊掉被主角杀死的场景,但这部作品直白地描述主人公杀人了:他看到草菅人命的贵族恶行被曝光后也没有受到任何惩罚,就在个月黑风高夜把人暗杀了。阅游无数的我也很惊讶:哇!侠以武犯禁,这是武侠啊!然后主角杀第完二个草菅人命的贵族被自己那“如果你觉得国家不好想要改变它,那你就去考公”而去考公啊不是、是当骑士的发小撞到,他俩发生的争吵也很经典。发小:你是不可以代替法律去裁决别人的,如果法律有问题就应该先去修改法律!主人公:在你试图修改法律法规过程里,就已经有很多人被这些人侵害甚至害死了。哇了不起RPG当中前所未有的精神内核
我有些想将放在AWS S3上的Mastodon媒体文件迁移到Backblaze B2上,大约150G的样子,现在AWS S3这边平均一个月已经在6$左右了,不知道B2的话能节约多少,有没有用过的嘟友?
意识形态滤镜再重,也架不住审美的直接冲击。比如说,仇日情结再重的中国人,真去过日本,“日本是个军国主义国家”这种话就不太能说出口了。因为就算不具备任何反思精神,对于一个“军国主义”的文化应该是什么样子,总会有点隐隐的感觉,总之不是日本现在这个样子就对了。反过来说,当年那些对中国有滤镜的西方白左,改开初期国门开放之后来中国,第一眼的印象不是中国同志们的革命热情,而是乌泱乌泱的“蓝蚂蚁”——这样一个连衣服颜色都统一得这么丑的国家,怎么说也不是你们这些嬉皮士心里的天堂吧?从这个意义上说,现在这个把社会主义核心价值观标语刷上东伦敦涂鸦墙的行为艺术,还真挺及时的。把普通中国人日常感受到的(并且大多数觉得习以为常的)审美旨趣,直观地呈现给最后一批还对中国有幻想的西方人看,没什么比这更有冲击力的了。