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凯格尔运动按理说是改善中老年妇女漏尿问题,但是淘宝上大量的商品详情都是从异性伴侣立场出发,介绍为只是为了解决性生活不和谐问题而存在的工具(且这种不和谐的判断标准是男性觉得够不够包裹感…)。许多措辞也隐含将生理现象错误归因于女性的问题。
本来想给家里人看看阴道哑铃,一路翻下来看得我真是相当恼火。

之前特别喜欢一句话,「怕什么三分钟热度,三分钟热度,也有三分钟的收获。」
今天看到一句类似的,「最后难免竹篮打水一场空,但竹篮会越来越干净。」

【搬运】异度之刃2中各种粒子核心晶片的物理考据 

这个是年初时发在微博的长文,因为微博设了半年可见于是这帖就沉到云海之下了,在阿良的建议下现在把它给打捞出来搬运到这里(

什么,异度之刃2原来是一个科幻游戏?

前言:
众所周知日本的acg最喜欢搞各种魔幻科幻题材,你以为是魔法的东西他们也硬要跟你说这是科技的力量。由于最近刚肝完异度之刃2 (xenoblade2)的结局,玩到后期发现整个设定好像越来越科幻了,游戏中的许多道具都有很硬核的科学来源,所以本人出于职业病发作打算就其中以粒子命名的「核心晶片」(chip) 类道具做一个不完整的介绍。其实游戏中的许多其他设定(比如女主角光/焰)也有很有趣的科学背景,但因为可能涉及剧透,所以就不提了。

首先介绍一下游戏中各种「核心晶片」的作用,简单地来说就是可以安装在游戏中的武器「异刃」身上(当然异刃们同时也是人物),然后赋予他们各种各样的强化效果,游戏中的晶片都是以「XXX晶片」的形式命名,其中「XXX」是不同类型的物质。「核心晶片」种类繁多,根据
乐园数据管理室 中列出的晶片图鉴我们可以把它们分为如下几类:

1. 通常的元素或合金类,如铅质、钴质、青铜、黄金、白银等。

2. 动植物相关的类,如犄角、飞翼、獠牙、鲜花、绿草、森林等。

3. 各种矿石类,如绿松石、尖晶石、蛋白石等。

4. 工程技术类,如电池、锁链、轮轴、磁力、马达等。

5. 几何图形类,如三角、菱形、五芒、球形等。

6. 陨石类,如橄榄古铜陨石、钙长辉长陨石等。

7. 天体类,也就是 月物质、阳光和耀星这三种晶片。

8. 粒子类,如光子、正电子、强子、暗物质、轴子等。

本文主要介绍的是和我熟悉的粒子物理领域有关的粒子类晶片。


首先介绍的是粒子物理标准模型中已经存在的粒子:

一、
光子晶片(photon chip):

光子就是构成我们熟悉的可见光、紫外线、红外线、x射线等的基本粒子,它的质量为0,在真空中以最高的速度光速运动,可能正是这个原因光子晶片的稀有度比较高,你需要想办法让光子停下来才能组成你异刃上的晶片,可能方法是用一些晶体材料把光子束缚起来,原则上光子虽然在真空中是0质量光速运动,但在非真空环境下可能会由于相互作用获得等效质量,速度也会慢下来。所以假设设定上存在这样的固体物质,或许就能实现光子晶片的研制。


二、
正电子晶片(positron chip):

正电子就是我们熟悉的电子的反粒子,它和电子的质量和自旋完全相同,但电荷与电子相反,是带有1个正电荷。当它和电子相遇的时候很容易就发生湮灭,然后把它们的质量完全变成若干光子的能量,所以要用它们组成晶片安装在异刃身上难度很大,因为如果构成异刃的物质成分是通常的物质,那么就很可能带有很多电子,一碰上正电子搞不好就会立即放出光属性异刃连击第二阶段:伽玛射线(误。 不过因为异刃是一种神秘的存在,我们也不知道它们是什么东西构成的,所以或许有办法避免湮灭的问题。

顺便感慨一下,日本人对正电子真是很有感情,那么多反粒子他们唯独挑了正电子出来做晶片。我猜测可能是因为上世纪80年代到90年代时日本的高能加速器研究机构(KEK)开展了一个叫做TRISTAN的实验(The Transposable Ring Intersecting Storage Accelerator in Nippon),这个实验是把电子和正电子加速到二三十个GeV的能量然后对撞。估计当时这个实验给那一代日本人留下了很深的印象,比如在著名的《新世纪福音战士》动画中的屋岛作战,就是让主角驾驶的eva初号机用加速器改造的高能正电子枪射杀雷天使的桥段。还有就是有人考据过的 tv 第16话中律子的白板上的一副图其实就是TRISTAN的VENUS实验得到的Bhabha散射实验结果(
eva 16话白板考据)。而在未来,他们也有一个国际直线对撞机(ILC)实验,计划用直线加速器把电子和正电子加速到TeV的能量对撞,以研究超出标准模型的新物理,可以说是对电子正电子两姐妹情有独钟了。


三、
强子晶片(hadron chip):

强子实际上是由夸克和反夸克组成的各种复合粒子的统称。夸克由于强相互作用而被紧密地捆绑在一起形成各种强子,最常见的是一对正、反夸克构成的介子,以及三个正夸克构成的质子和中子。夸克结合成强子的规则很像调色游戏,人们赋予夸克“三原色”:红、绿、蓝(颜色不是真的颜色,只是组合规则上有相似的地方),反夸克具有“反三原色”青(cyan)、品红(magenta)、黄,然后规则是所有的强子都要求是白色的,于是你要做的就是用不同的夸克或反夸克把白色给配出来。介子最简单,一个夸克如果是红色的,那就配一个反夸克带有“反红色”(青色 cyan)。如果是质子和中子这种,一个夸克是红色,我们就至少要再加绿色和蓝色的夸克各一个才能调出白色来。总的来说强子晶片听起来很牛逼,其实我们的智能手机里的芯片都是质子和中子构成的,所以可以理解为我们的手机也装备了强子晶片。没错,在下正是天之圣机的御刃者(


接下来是介绍一些超出标准模型的尚未证实或发现的粒子构成的晶片:


四、
前子晶片(preon chip) :

笔者很惊讶游戏中出现前子这个概念,不仅因为它是未证实的理论中的粒子,而且还因为它在现在的大众科普中属于很冷门的概念,不知道负责游戏道具设计的人员是从哪翻出来的(或许工作人员自己就有个物理博士学位之类的也说不定)。前子是一种假想的、构成轻子和夸克的更基本的粒子。所谓的轻子就是电子、缪子(mu)、陶子(tau)、中微子以及它们的反粒子等不参与强相互作用只参与电弱相互作用的基本费米子。前子模型认为轻子和夸克也不是基本的,还有更基本的东西就是前子,前子以不同的组合方式可以得到轻子和夸克,算是一类把轻子和夸克统一起来的很有野心的模型。但由于现在的对撞机实验暂时没有找到支持这一模型的迹象,所以后来渐渐被人淡忘了。总的来说前子晶片听起来也很牛逼,但如果前子模型是对的,那么实际上我们的手机依然是装有前子晶片。。。对也不对,对的方面在于前子构成手机的粒子追溯到前子尺度确实是由前子构成的,但前子和夸克一样面临一个色禁闭的问题,它们由于非常强的相互作用所以总是被封印在夸克或轻子里,夸克又进一步封印在强子里。从物态上讲由前子组成的晶片和由强子组成的晶片是不同的,类比到我们熟悉的东西大概就是等离子体态和原子态,等离子体是原子核的核外电子脱离了轨道的状态,而原子则是电子被束缚在原子轨道上,前者需要更高的能量和温度才能维持。所以前子晶片或许是本身具有非常高的能量,把夸克、轻子都给轰得散开的状态,可能确实更牛逼。


五、
快子晶片(tachyon chip):

快子是一些理论中存在的物理性质怪异的粒子,它是超光速运动的,根据相对论会要求它们的质量平方是一个负数,注意不是质量是负数,是质量的平方是负数,可以粗糙地理解为质量是虚数。在一些实际的物理模型构建中,如果出现快子往往暗示着你使用了一个错误的真空位形,打个比方就是你把一个球放在一个山坡的顶部,它随时都会滚下来。快子的存在往往预示着你的整个物理背景环境是不稳定的,所以通常在自洽的物理模型构建中是要避免的。总的来说快子晶片的存在让人有点担心整个幽界的安全,给人一种世界随时会崩坏的感觉,或许这也是那个谁的锅吧(此处剧透规制)。


六、
镜物质晶片(mirror matter chip):

又是一个相对小众的假想模型,我们的粒子标准模型里头弱相互作用是比较特别的,它只涉及费米子的“左手”部分而不涉及右手部分,这导致所谓的宇称不守恒。镜物质模型认为可能还存在一些镜像粒子,它们和标准模型的粒子性质差不多,除了它们是右手场参与弱相互作用,而且它们要重很多。这样就存在一个左手和右手之间的对称性,只不过这个对称性是由于一些特殊的机制而自发破缺的。如果是镜物质组成的晶片可能不会有什么特别危险的地方,除了它会非常重,一块同等尺寸的镜物质晶片可能顶强子晶片1000倍以上的重量,或许适合拥有「怪力」的场景技能的异刃配带( 。


七、
伸缩子晶片(dilaton chip):

又是一个让笔者为之一惊的晶片名称,伸缩子的存在往往伴随着模型中有一个近似的标度不变性。也就是说你对模型的各个量做一个标度变换并不会改变物理规律。但这种对称性往往又是被某些手段破缺的,因为现实世界并不具备标度不变性。当这种对称性发生自发破缺的时候就会出现一种零质量的粒子叫伸缩子(dilaton),如果标度对称性本身还有显破缺,那么这个伸缩子还会获得一个质量。这里要解释一下自发破缺和显破缺的区别,我们想象书中有一根筷子(不是快子),你的手从筷子两头沿着筷子方向挤压它,在你力气不够大的时候它形状几乎不变,如果它的截面是圆的话它沿着轴心转无论多少度都是不变的。但如果你把筷子交给了拥有「怪力」的异刃,比如花JS,让她从两端用力压这个筷子,这个筷子可能就会啪一下断了,或者韧性好一点的就弯了,此时它不再拥有原来的转动不变性,这种就叫做对称性的自发破缺。而显破缺就是你的筷子本来就不怎么对称,比如截面其实是个正方形,甚至是个啥对称也没有的形状,那么这种就叫对称性的显破缺,它是天生的。

回到伸缩子,出现这类粒子的最有名的模型之一是Kaluza-Klein模型,这个模型假设时空是4+1维的,比原来的3+1维时空还多一维,多出来那一维是一个尺寸非常小的圆圈状维度。当你把这个模型的爱因斯坦引力理论约化到一个3+1维的有效模型中的时候,你会发现你不仅得到了通常的3+1维时空中的引力作用,你还能得到一个长得非常像电磁力的相互作用,所以可以理解为这是一个用额外空间维度把引力和电磁力统一起来的理论。但这个模型中,除了电磁力外你还会得到了一个附属品,它是沿着第五维空间方向伸缩的自由度,这个东西的量子激发就是一种伸缩子。当然产生伸缩子的模型不仅这一种方式,前面说了只要你的模型里有个近似的标度对称性然后发生自发破缺就可能得到一个伸缩子了。实际上,在2012年欧洲的大型强子对撞机实验中发现了希格斯玻色子的时候,就有人认为它可能是一个伸缩子(或者是希格斯粒子与伸缩子的混合体)。不知道在游戏中设定的伸缩子是属于哪类模型的呢,我猜可能是额外维模型里的。


八、
暗物质晶片(dark matter chip):

暗物质是大家的老朋友了,它的具体身份至今是不明的,最流行的观点是暗物质是一种冷暗物质,冷是指它在宇宙早期与整个宇宙热浴退耦的时候质量远大于光子背景的温度(也就是说统计上暗物质都是非相对论性运动的粒子)。冷暗物质模型中又以所谓的 “弱相互作用的大质量粒子” 最受人们追捧,因为结合它的粒子物理性质可以比较自然地解释宇宙中暗物质的存量。现在关于暗物质存在性的证据主要都来自于宇宙学和天文学,比如人们对微波背景辐射的角功率谱的测量,对大尺度结构形成的观测和模拟等都比较倾向于这种观点,但地面上的直接探测或者对撞机实验都还没找到它们存在的直接证据。有趣的是在游戏里它的稀有度是普通,也就是烂大街的那一等,可能是因为根据宇宙学观测,暗物质占宇宙中总物质成分的能量是我们通常物质的5倍之多,那确实像是烂大街的货色,就是这样烂大街的东西我们在地球上却怎么也探测不到,这完全拜它相互作用太弱了所赐(当然也可能是因为它们根本不存在)。而在游戏中暗物质晶片是真实烂大街的货色,看来幽界的人们确实掌握了什么不得了探测的技术吧。


九、
轴子晶片(axion chip):

连轴子都单独列出来使我确信游戏道具设计者确实用心做了调研(甚至可能是前KEK人员也说不定?),因为在通常的大众科普文章或者视频中,轴子往往是以暗物质候选粒子出现的,如果游戏道具设计者只是看了科普文章就开始安排晶片的名称,很可能会把它和暗物质晶片当成同一个东西而不是单独做了一个轴子晶片出来。实际上轴子的概念一开始提出来并不是为了做暗物质的,而是为了解释所谓的强CP问题,“强”是指强相互作用,“CP”是指「电荷共轭」和「宇称变换」。强CP问题是说在强相互作用理论公式里,似乎可以写下一个破坏CP对称性的项,但实际的实验测量中却没有探测到这种CP破坏。这件事情奇怪的地方在于在过去我们对量子场论的认识里,理论只要允许写下某一项相互作用,那么它就一定存在,除非有什么你忽略的了特殊的理由使得它不存在或者非常非常小。为了自然地解释这个问题,有很机智的物理学家提出了一个机制,它让这个破坏CP对称性的量变成了一个具有动力学的场,这个场的粒子激发叫轴子。轴子场在他们的模型中会被束缚在一个周期性的势阱里,这个势阱的最低点,也就是轴子能够稳定躺着的点正好就是CP不破坏的点,所以是世间万物倾向于往能量最低的地方跑的特性导致的强相互作用中CP破坏为0。

那么这个轴子又为什么常常和暗物质联系在一起呢,因为它实际上是一种暗物质候选粒子,具有与我前面介绍的那种弱相互作用的大质量粒子完全不同的性质。首先轴子的质量非常非常小,其次它的相互作用也非常非常弱,因此它在早期宇宙中的产生机制也很不同。一般认为轴子暗物质的产生机制是所谓的非对齐产生机制。前面提到轴子是被约束在一个势阱里的,但在宇宙早期的时候可能这个势阱还没有形成。如果一直没有这个势阱,那么宇宙中的轴子场的能量会随着宇宙的膨胀一直下降。打个比方,假设一个游泳池底的排水口打开了一直在放水,但如果你的游泳池底部是凹凸不平的,那些凹下去的地方就会困住一些水排不掉,这些凹凸不平的位置就是轴子场在后来长出来的周期性势能。但这里其实有不严谨的地方,因为实际上宇宙中的排水口长满了游泳池底部,每个坑下面都保证有排水口,只是排水口的开口开得越来越小,但无论多小,如果水只是静静在那呆着肯定也会有漏完得一天。轴子就机智一些,它在排水口们闭合到一定程度的时候才突然形成势垒(凸)和势阱(凹),此时有一些水处在这些势垒的壁上然后开始往下流,流到底部洞口的时候由于有一个动能,突一下就冲了过去重新沿着坑壁滑了上去,它们中只有少部分水从洞口漏下去。然后它们又回滚下来通过底部之后又因为有动能而继续冲了上去,大部分又躲过了逐步关小的排水口,所以随着时间推移,排水口越来越小能漏的水越来越少,而这些机智的水流就在这些坑里溜来溜去躲过排水口的伏击,最终被保留下来的部分就是今天看到的暗物质。如果难以想象这个过程,就试着想象一下彩球摇奖机器,那个机器是不是有几根棍子把球搅来搅去让它们动得很快,此时就算下面出球口是打开的也不容易漏球出来,只有等机器停下来,让球都停稳了,最下面的球才会乖乖地从洞口漏出来。

当然这些比喻都是为了方便想象这些物理过程编出来的不严谨的说法,实际的理论需要进行一些比较复杂的计算。回到游戏上来,在游戏中轴子的晶片和暗物质一样是普通的稀有度,也是烂大街的货色,这个也可以理解,它们如果是暗物质的话在宇宙中就实在是太多了,只是相互作用非常非常微弱,人们至今也没有探测到到它们的信号。幽界真是个人才济济的地方,这种东西都被它们探测到了,还能利用起来造核心晶片。

粒子相关的核心晶片基本上就是以上这些了,如果有什么遗漏的也欢迎大家在评论里补充。。。

* 能读到这里的可能都是忍耐力和集中力加满的御刃者了!​​​​

BTW, fun fact: If people are able to do a big Fedi meetup safely in China at all, I'm pretty sure "who is the secret police" will be the game at the dinner table... Seriously. It was what happened when they did Twitter meetups in the 2010s.

这人想得倒是挺美:
有没有人寒假或者春节假期间,需要帮忙守房子照顾小动物啥的,我愿意我真的愿意。
本人芝麻信用积分良好,无不良征信,不抽烟,不喝酒,热爱小动物,不会乱动别人家里的东西。
求求了,收留假期会遭家长嫌弃的闲散大学生。 :ablobaww: :ablobaww: :ablobaww:

#JWST 15 minutes to launch

(See parent for livestreams and links.)

有没有家里蹲自救指南...
疫情开始蹲了两年,经历了毕业、申请出国、失败考研、考研失败、申请出国,现在是申请季但觉得自己身心智已经完全废了(发胖、专注力不足、忘记专业知识),恐惧失败+准备不足开始自暴自弃躺平拖延... 6月的时候觉得在家里蹲不行自己租房去外地住蹭大学图书馆,疫情反弹不到半年又回家蹲了... 在18线小城里也没工作机会,靠着接翻译写作赚生活费,但也不够去外地租房生活,感觉在家里继续待下去只会更废... 有没有处境相似的友友一起打算自救,或者想听听有无前辈能给点建议。每天都在一个人痛苦逃避。

想要了解任何不了解的领域,我的方法就是去看该领域的大学教材。
你完全不理解的领域就搜高职教材,你觉得自己有些零碎基础的就搜本科教材……会大有收获!
教材脉络清晰,比从网上看一些碎片化的知识记得牢,用得到。
光这么说可能没什么概念,就比如,象友们感兴趣的做饭,就可以找扬大的《烹饪调味学》(鲜味相乘、味的相加和抵消原理,你想看的都有!)
你感兴趣中医,但各路大师说得天花乱坠,就找《中医基础理论》,就会发现一切竟然这么清晰简单……

女的和你约会问你想不想抱抱,问你想做大勺子还是小勺子
你二十分钟没回复信息
女的说对不起,可能我让你不舒服了

男的和你约会问你想不想看他的屌
你二十分钟没回信息
男的说你看我的鸡鸡,喜欢吗?

祝大家圣诞快乐(当然也可以不快乐,爱咋咋地),祝考研的朋友考研成功(当然考不上也没关系,但是我们不妨先别说这些丧气话),预祝我自己打工顺利(这个倒是必须要顺利,不然我就没法活了,没关系不顺利的话我会持续地烦你们,反正都已经麻烦大家很久了我看你们也挺喜欢的)。anyway,崇洋媚外,喝酒做爱,开心快乐,万事如意!

简中主流媒体(指官方和给官方当肉喇叭的各类民营媒体和KOL)对中国女性职业发展的叙述中,往往喜欢用杰出的女性楷模来证明“妇女能顶半边天”。
之前看到中国社科文摘引了美国左派socialist feminist Hester Eisenstein女士对“主流女权”的批判,试图证明“美国等西方资本主义势力利用女权主义对华进行渗透”。但Eisenstein女士主张的其实是要把女权主义放在更宏观的社会层面,而非个体层面去解读。她批判的“主流女权”也并非国内按照“原产地 ”划分的西方/欧美女权,而是依托资本主义经济体制+新自由主义意识形态的女权思想流派(主要是neoliberal feminism)
她批判的话术是以个体(精英)女性的赋权来掩盖女性整体的多重性不平等困境(或者该叫lean in/elitist feminism),她在讲座里也批判了此地“妇女能顶半边天”的宣传中,只有杰出的女性个人,却忽视了女性整体的义务/责任和权利不对等问题,忽视了此地女性结构性的困境。
就比如“看见女性劳动者”,只停留在不断枚举各行各业的优秀女性从业者是不足够的。同等简历条件下就业率是否受性别因素影响?是否男女同工同酬?该行业的领导层中性别比例如何?女性晋升速度和发展前景是否受到性别因素影响?宏观的婚育政策变化如何影响女性就业市场?女性劳工权益在该行业是否受到保护?等等女性就业的现实问题是不能在这个议题里被简化的。
就比如中国计算机之母夏培肃的生平事迹当然要宣传,但仅仅停留在“存在优秀女性劳动者——号召其他女性以她为榜样选择该行业——该行业实现性别平等/妇女能顶半边天”的层面,未免太脱离实际,充斥着美好理想包裹的新自由主义。夏培肃是中国计算机研究制造领域的奠基人,但当前该领域依旧充满着性别刻板印象和系统性的性别歧视。甚至从教育阶段开始,计算机专业的招生与人才培养就已经有明显的性别偏好。女性被认为是情绪化的而非理性的,因此女性的计算、抽象思维、创新、研究等等能力都被质疑,被认为不适合从事与计算机、电子设备甚至是科研制造相关的工作,被人为地排斥在该专业和该行业领域之外。同时,该行业的高强度长时间脑力劳动也被认为与家庭责任相斥,当女性被社会人为地分配了更多照顾家庭的责任时,这些需要挤压家庭生活时间的高压工作也会从招聘时就排斥女性从业者。造成这样局面的,并非是女性个体缺乏优秀的榜样做示范,从而没有自主选择从事计算机行业;而是当该领域存在结构性的(教育、职场系统+性别文化)性别不平等时,女性的主观能动性也会受制于客观条件,一腔热血递出简历也要面对被男性主导的行业拒之门外的困境。
而要解决这种困境,势必要先打破男性对该领域的垄断。但当决策层以男性占主导时,他们乐见女性像工蜂一样辛勤劳动,恨不得多出几个女劳模当“榜样”,但劳动权益的保障、职场平等晋升的空间、平衡职场与家庭生活的设置,在决策层眼中与短期高效的劳动生产率是相悖的。
另外,父权与资本主义是同构而非此消彼长的。在号召看到各行各业的女性劳动者时,把“家庭”和“职场”设为对立的两极,主张女性以争当职场女工蜂的形式来逃离家庭的剥削,无疑是刚出狼窝又入虎穴。一方面,官方推崇的两性差异理论,要求两性各守其位,各司其职,女性按照建构好的性别角色承担社会分工,势必要承担家庭责任,也导致女性在经济结构和劳动市场中都处于不利地位。另一方面,市场逻辑与效率至上的社会文化又会贬低家庭责任和家务劳动的社会价值。个人主义叙事,也在赋予女性主体性的同时,将应对系统性不公的责任推给了女性的自主选择。而主流叙事中官方与民间宣传的差异,主要是官家想要啥都能兼顾的全能职场妈妈,而民间自发宣传的女性精英形象都是干净利落斩断家庭牵绊后能靠自己努力立于职场之巅的。

摆放若干朝代史书的书架。知乎上有人称熊孩子把自己的「建国后中华书局出的第一版第一印竖排繁体带标点和注释的二十四史全泡水里了」,你说为什么会有人好意思写出这种话给人看……

老喝这个也挺没意思,直白的甜味齁得慌,而且想少吃糖。明天试试冲奶茶。

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