Follow

“pérdida del autocontrol sobre esta actividad, un tiempo excesivo dedicado a los videojuegos de forma diaria -cuatro o cinco horas-, un aumento en la irritabilidad, ansiedad o tristeza al dejar de jugar, así como el abandono de otras actividades sociales”
cronicaglobal.elespanol.com/vi

Sign in to participate in the conversation
CleverLibre Social

CleverLibre Social is an inclusive social instance for open discussion, learning, and community.
All cultures welcome.
Hate speech and harassment strictly forbidden.