🛠️ Меня давно повергало в шок, сколько 3DConnexion просит за свою SpaceMouse, которая в сущности… вот:
youtube.com/watch?v=iHBgNGnTiK

Я не помню, чтобы видел такую дешевле чем за 17 килорублей, а сейчас почти за 30.

И даже не вижу, чтобы китайцы её воспроизводили. Неужели спрос *настолько* невелик?

#DIY #3DPrinting

Follow

@dside Ваще непонятно, для чего ее использовать можно...

@johan на видео видно — интуитивный манипулятор для CAD и прочего 3D-моделирования.

А в некоторых играх неплохо сойдёт за контроллер — в той же Elite: Dangerous к примеру. Как портативная замена авиационному джойстику из двух частей.

@dside Кто с этим работает, тому «интуитивный» это как раз мышь. А «классно выглядит» — только в презентации.

А лучшая замена джойстику — нормальный джойстик (не геймпед)?

По сути ж, он сделал урезаный джойстик, не?

@johan у типичного джойстика 3 оси вращения и куча кнопок.

У этого 3 оси вращения и 3 оси смещения — и пара кнопок. Кнопки, справедливости ради, есть и на клавиатуре, а эта штука гораздо транспортабельнее примерно любого джойстика.

@johan уточнение: 6 осей у SpaceMouse. У этого клона их и правда пока всего три. :blobcatgooglyshrug:

@dside Проблема этого спейсмауса, что она не мыш, не планшет, а адская мутация джойстика. Это в играх «чем сильнее наклонил, тем мощнее газ» — норм. А в CAD'ах нужна попиксельная точность...

@johan
> А в CAD'ах нужна попиксельная точность...

Обычно нет. Во всяком случае, не в том CAD, с которым мне приходилось иметь дело. Точность там обеспечивают не движения, а явно указанные размеры.

@dside Или привязка по точкам. Но всё-таки CAD'ом можно и 3D-программы назвать, и векторные графические редакторы.

@johan
> Кто с этим работает, тому «интуитивный» это как раз мышь.

О, я много раз в программировании видел, как люди долго и усердно делают вещи с привычными инструментами, просто потому что не знают о более удобных и не почесались выяснить. И я уверен, что это не эксклюзивное для отрасли явление.

@dside Вот если уж и придумывать *новый* тип манипулятора — то нужен вот такой:
— Шар, который ты перемещаешь над поверхностью графического планшета, как стилус, но по трем координатам (да, знаю, что чем выше, тем хуже разрешение, но он большой, поставить туда больше катушек) + там же вращение + сенсорные кнопки. Вот это было бы инновационно, хотя я всё равно не уверен, что оправданно.

@dside ...А если еще сделать в нём альтернативный режим, когда при касании планшета отключается режим перемещения, и он по сути будет джойстиком с наклоном и вращением, либо, наоборот, как чистая мышка работать... Это ж гениально, не? :blobfoxowonotice:

@johan это определённо звучит круто с точки зрения эргономики, но боюсь, что препятствием станет железное исполнение :blobcatsad:

@dside Ваще нет. Просто планшет на уровне топового вакома, но с очень мощным контроллером, которому придется обрабатывать сильно больше сигналов.

@johan по такому описанию впечатление, что этим будет крайне утомительно пользоваться продолжительно, регулярно держа объект на весу.

А ещё напоминает разные тач-мыши, у которых вместо кнопок тач-поверхность, где помимо тапов на "кнопки" можно делать жесты всякие. Их, по-моему, в основном ругают. Но мне кажется, что из-за того, что существующий софт и интерфейсы к такому тупо не приспособлены.

@dside Вполне возможно скорее всего. Но какой охуенный ролик с улыбающимися в 33 зуба дизайнерами можно зделоть! :blobrofl:

@johan ролик-то можно сделать всё равно, даже если девайс работает только в лабораторных условиях или не работает вообще :blobcatgooglyshrug:

@dside Так половина няшных девайсов дальше ролика и не пошла.

@johan так может, эта половина и сделать хотела вовсе не девайс?

@dside Ну для этого достаточно просто кейс на Бехансе оформить. Но таких нереализованных проектов можно насчитать много.

@dside А какие в программировании у вас инструменты, кроме клавиатуры?..

@johan программные в основном. Средства сборки, отладки, анализа, мониторинга, документации, поиска по документации…

@dside Ну так здесь, кмк, либо это штука, которую ты знаешь как свои 10 пальцев, и она тебе как родная, либо постоянно надо искать варианты оптимизации процесса.

Либо тебе уже за 50 и переход с 2009 3DMax хотя бы на 2012 причиняет уже физическую боль...

Sign in to participate in the conversation
CleverLibre Social

CleverLibre Social is an inclusive social instance for open discussion, learning, and community.
All cultures welcome.
Hate speech and harassment strictly forbidden.