玩塞尔达到现在的一点不适就是打怪,问题就是…游戏做得太好了,细节太多了。一群小怪聚在一起都有非常人类的活动:一起围着烤肉跳着等开饭,一起跳舞打闹,怪物会狩猎野生动物,还有水边的怪会很明显出于娱乐目的游泳
很多时候我会绕开不去打(确实多数时候也没有主动出击的必要,前述的这些设计让我觉得这些怪物只是长得不一样的人,甚至比射击游戏中的敌人还要人性得多。那我还有什么资格和理由打死ta们?(我不知道任地狱这么做是不是有某种日本文化的背景在里面,但就好像是另一种恐怖谷,刚好落在一个让我有些不适的区间
po爹说有一次她端掉了一个红猪的据点,原先一只猪在远处唱歌,回来看见伙伴都被打死了,还是一个人zhu继续孤零零唱了起来​:0171:​
还好游戏里面有血月的设定,每次血月出现,野怪就都会复活。多少减轻了一点负罪感

Follow

@Libigmao
对一个有责任感的父亲来说越真实的开放世界越令人疲惫:

我:给小花马取名叫xiaozhu和holy cow
李大猫:给小花马取名叫汤姆,杰瑞,韩大狗

我:老远看见有电蜥蜴人,一个急刹漂移扔了马就去爬山逃命
李大猫:每次下马都要找个安全的地方停好,摸摸小马给小马喂个苹果再走人

Sign in to participate in the conversation
CleverLibre Social

CleverLibre Social is an inclusive social instance for open discussion, learning, and community.
All cultures welcome.
Hate speech and harassment strictly forbidden.