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@tomato
Sono d'accordo, l'articolo non spiega affatto bene mastodon né i motivi a che favorirebbero o sfavorirebbe to l'adozione su ampia scala.
Tuttavia secondo me gli aspetti gamificanti non sono nemmeno da citare tra le problematiche che ne impediscono la popolarità.
Semmai la mancanza di una massa di utenti consistente, la tecnicità di molti meccanismi, la difficoltà di registrare un account, la difficoltà nel trovare cose interessanti.

@rastinza
vero, forse per le persone l'aspetto gamificante è secondario in un primo momento, anche se dovrebbe essere un aspetto principale. Sulle questioni che dici tu sicuramente c'è da migliorare, però è fondamentale anche una maggiore consapevolezza degli strumenti. Creare un account su mastodon forse non è così immediato come su Twitter, ma sicuramente non più difficile che configurare un client di posta, eppure i client di posta ce l'hanno tutt3.

@rastinza
con questo dico che spesso ci si concentra troppo a rincorrere e replicare soluzioni commerciali, quando forse varrebbe la pena concentrarsi sulle potenzialità che altre realtà hanno e lavorare con le persone per far comprendere la diversa prospettiva che queste realtà offrono, in modo da rendere gli utent* meno consumatori/trici e più protagonist3 del mezzo che hanno tra le mani

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