Hoy es el último día que trabajo en mi juego, 13th Century Siege, para la #js13kgames ya que mañana se acaba el plazo.

La verdad es que durante el mes que dura la jam he tenido varios momentos complicados, sobre todo el tema de la generación de las oleadas y la curva de dificultad, y aunque sigue siendo mejorable, por lo general estoy orgulloso del trabajo realizado, y más teniendo en cuenta que nunca he hecho algo como esto.

Quien sabe, quizás el año que viene me vuelva a animar a participar

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