今天玩了会有氧拳击2
1 本质音游,判定很粗糙,只要节奏对得上,动作标准全看自觉。我怕空挥太用力容易受伤,把动作幅度控制得比较小,看看明后天肌肉的反应如何;其实可以多多参考教练示范的动作详解,或者搜索一些拳击基础教程的视频仔细对照自己的动作
2 UI设计很繁琐尤其是开始阶段,美术和音乐都比较粗糙,这方面不要有期待就好
3 教练系统真的挺不错,教练语音比健身环不停喊好好好要更务实一些,可以帮助调整节奏,石田彰喊一二一二让人非常有动力一直打下去……
4 消耗热量计算什么的看看就好…健身环的热量计算苛刻到非常残酷(我练很久也很少上100,拳击随便玩一会就有这个数,肥宅抚慰大放水
5 对膝盖和脚踝确实有一定压力,在考虑要不要整个室内鞋或者护踝
6 拉伸设计得挺不错,而且是教练说话最多的环节,不容错过(

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这个游戏确实相当粗糙,设定一个“每日目标”之后会按你想要的运动时间来随机组合几套动作,然后动作的排序也是…随机的,就比如会把难的动作放在最前面做,简单的放在最后。这个顺序是“完全随机”,意思是你可以重新roll,但是似乎不可以手动改顺序……被勾拳组合折腾半小时之后做了十几分钟热身用的直拳刺拳,想抓住教练的肩膀狂摇“你清醒一点!”
这套每日训练一旦开始了又无法暂时退出,如果想去调个摇杆延迟设置就得先大退,把当天这套运动记录交代了(没做完的动作全部算miss,恭喜你身体年龄34岁!)
虽然有单个动作的精细讲解和训练,但每日训练还是主打音游式的动作组合,显然缺点是运动时间和速度固定,想多花一点时间打好每一拳就比较困难。勉强说优点是有音乐节奏增加乐趣,也强制锻炼身体的反应速度;不过这种更适合跳舞跳操zumba,拳击动作不好好打可是会受伤的……!
综上所述我觉得有氧拳击2里每日训练的设置很逊——尤其是习惯了丝滑体贴、连拉伸动作都给针对性定制的健身环之后——但也没玩几天不知道应该怎样人工选择动作来克服这些弊端。目测整个人变强变快到了一定程度之后这种问题也不太算问题了,在那之前先用人脑智障做做微调协助人工智障吧……

打扮教练虽然土但是一如既往有乐子!我把粉红外套的黑发邻家哥哥石田彰师傅cos成了迪卡侬背心帝弥托利

@portokadoo 把有氧拳击捡起来第二天的感想:再不发点美衣衣我又要弃游了​:ablobcatcry:​ 还有就是日厂一贯的肤色racism,跟有些化妆品厂似的,这个色号以上就是没有血色的黑(当然白人肤色也是没有血色的白

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