#Inktober #inktober2019
Котаны, спасибо вам за поддержку в комментах! ^____^
Решила начать с #Ibuki из SF.
И задействовала правило "finished, not perfect". Я просто улитка из Университета Монстров.
#art #mastoart #creativetoots #fanart #racoon #lineart #ink

@alisa один из самых любимых персонажей в SSF IV 3D Edition

@sptnkmmnt Это на 3DS? Неужели на ней удобно делать всякие Kunai (в воздухе метнуть ножи)?

Follow

@alisa слушай, там это вполне удобно, но стритфайтер для 3дс еще и упростили - на нижнем экране четыре кнопки, которые делают супер удары. Два обычных для каждого бойца (шадукен, например), Супер и Ультру.

Тапнул на экран - прием сделался.
Не нравится - тыкай кнопки, как обычно.

В онлайне можно матчи запилить с отключением "читерских" кнопочек.

К слову, игра вышла на старте приставки много лет назад, но онлайн там до сих пор живой.

Отличная игрушка, честно говорю. Вечерком расслабляет)

@sptnkmmnt Кнопки сенсорные? У Виты в SFxTekken такие (можно на экран и заднюю панель вынести), но они не всегда прожимаются и я забила на них.
Зависть Т_Т На Вите SFxTekken с пустым онлайном и Tekken6 вообще без него.
А сам SSF IV на компе гоняла, пока Стим не дропнул ХР. Да, клевая часть в плане механики! Но анимация топорная Х) В GuiltyGear (не играла, видела) подходят к анимации 3д моделей как к традиционной анимации со всеми принципами сжатия-растяжения и тд, как было в пиксельном SF *_*

@alisa
Это очень удобно, на самом деле. Даже слишком.

Читерски выглядит, очень напоминает Мортал Комбаты с сеги, когда все долбили друг друга одним и тем же приемом.

@sptnkmmnt Хм, ну тогда еще вернусь к сенсорным кнопкам, попробую привыкнуть. Повешу туда захват, чтобы "клюквенный" перс перестал "тискать".

Sign in to participate in the conversation
CleverLibre Social

CleverLibre Social is an inclusive social instance for open discussion, learning, and community.
All cultures welcome.
Hate speech and harassment strictly forbidden.