Follow

Только что узнал, что современные игры занимают уже по 170 гигов места.

Они даже Джонни Мнемонику в память не влезут.

@sptnkmmnt Ау, где ты, демосцена, где те мастера-программисты, которые могли вместить целый шутан, со всеми шейдерами и эффектами в 96 килобайт?

ru.wikipedia.org/wiki/.kkriege

@drq я тоже про него в первую голову вспоминаю)

@sptnkmmnt Я думаю, в AAA-секторе мы такое уже вряд ли увидим.

Блокбастер-геймдев уже давно не про челлендж "порвись, но сделай чтобы это влезало хотя бы в 500 мегов и шло на чугунном утюге".
И даже не про вдохновение "напиши увлекательный сюжет, продумай мир, сделай правдоподобных персонажей и расскажи игроку историю, которую невозможно рассказать другими средствами"

AAA сейчас - это про бабло. Как фильмы по супергеройским комиксам, единственное что имеет значение - кассовые сборы, то есть получит ли Бобби Котик в этом году еще одну яхту.

@drq
Именно оно и ощущается. Когда я смотрю на новый хайповый блокбастер, я понимаю, что там будет "формула успеха", как ее сейчас видят и все. Потому, например, крайне дебильный "Звездный десант" я могу смотреть и даже удовольствие получать, а фильмы про марвел или про Звездные войны - нет. Потому в первый ассасин я могу играть до сих пор, а в последние не смог, хотя формально всё, чего бы я желал - там есть.

Sign in to participate in the conversation
CleverLibre Social

CleverLibre Social is an inclusive social instance for open discussion, learning, and community.
All cultures welcome.
Hate speech and harassment strictly forbidden.