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An electrician had to cut a hole in our drywall and instead of just patching it up, my wife decided to make a little scene with miniatures embedded in the wall. 😂🖼️🤯

#art #miniatures

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Playing with #raybevel. Buildings, roads, and elevation of Miyajima, Japan.

#rayshader adventures, an #rstats tale

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A todos los empresarios que cuando piden alguien para limpieza, le piden que tenga grado de discapacidad para así poder acceder a beneficios en la contratación les deseo una feliz diarrea con gripazo.

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Los españoles somos unos improductivos y les salimos carísimos a las empresas, que nos contratan casi por caridad. Pero, en cuanto nuestro médico nos da una baja por incapacidad temporal, las empresas pierden trescientos trillones de doble-dólares por minuto y todo es una catástrofe y la economía se hunde.

Vaya...

@miguelespigado Jajajaja... no nos pasemos... que ya he dicho que estaba "en proceso de mejora"... xDDDD

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Unpopular opinion: A todos estos que ridiculizan código ajeno en RR.SS. habría que verles programando en entornos laborales fuera del ecosistema de startups cool y la enésima charla del framework de JS de esta semana.

@miguelespigado Levanto la mano y admito que alguna vez he sido de esos puristas que han dicho lo del café. O:-)

Si de algo sirve, sufro mucho cada vez que pienso en ello y trato de ser más tolerante cada día. Ahora voy más en modo "pa' gustos hay colores".

Pero lo primero para mejorar es admitirlo, ¿no?

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Ha muerto Jennell Jaquays. A muchos aficionados a los juegos de rol igual no les suena el nombre, pero fue una autora de aventuras en los primeros tiempos del hobby, con obras famosas para D&D como *Dark Tower* o *Caverns of Thracia*. Y, muy especialmente para mí, famosa por escribir *Griffin Mountain* (y su remake, *Griffin Island*) para *RuneQuest*. En España esa aventura se publicó como *La Isla de los Grifos*, y es uno de los entornos tipo sandbox más famosos del hobby.

Su estilo de crear aventuras y mapas para videojuegos era tan influyente que existe el concepto de *Jaquarizar el Dungeon* y convertirlo en un puzzle con distintos modos de avanzar, caminos secretos, distintos niveles, etc. En el blog de La Torre de Ébano se hablaba sobre ello: torrebano.blogspot.com/2019/01

Solo queda despedirnos de una autora que fue una de los nuestros. Gracias por todo.

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Si dejas de trabajar 3 días, dejan de ganar 2274 euros
¿Cuánto te pagan a ti en 3 días de trabajo?

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This is a @xieyihui
appreciation post

#rstats, please join me in sponsoring @xieyihui
on @GitHub

github.com/sponsors/yihui

(Context: yihui.org/en/2024/01/bye-rstud)

1/n 🧵(or shall I say 🧶)

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Ao tema das baixas con autodeclaración responsable, sen ir ao médico, coméntame un amigo polo pinganillo que en UK son 5 días.

Digoo por se vos parece curioso que ESTA VEZ a patronal non se queira comparar coa maior flexibilidade e liberdade económica dos mercados anglosaxóns e holandeses, como adoitan facer.

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"La productividad media de la economía española asciende a 92 euros por hora, que si se multiplica por las tres jornadas laborales que se perderán a causa de uno de los virus pandémicos supone 2.208 euros"

Que luego dicen que no existe la plusvalía... ¿Quien de los aquí presentes cobra 92€ la hora?

Teniendo además en cuenta que en los 3 primeros días de una baja, no se cobra salario...

Las 'autobajas' de tres días costarían a la empresa 2.274 euros por empleado
eleconomista.es/salud/noticias

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Sanidad propone que trabajadores con enfermedad leve usen una "autobaja" de 3 días.
Automáticamente los empresarios ponen el grito en el cielo y mandan comunicados. Según ellos perderían 2274€/empleado con ellas.
Esto es, cada empleado produce de media 92€ por hora de trabajo.
Demostrarian que la plusvalía existe y que se llevan una pasta de cada currito. Igual con la mierda de salarios que pagan les conviene poco decir esas cosas, porque iría tocando revisarlos.

eleconomista.es/salud/noticias

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@alien Pues una gran enhorabuena por el trabajo invertido!

Y un poquito de envidia (sana) también. Yo empecé Física y Psicología en la UNED, pero se ve que se me hicieron bola. :ablobflushed:

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Esto sobre #LaHistoriaInterminable lo comenté como respuesta a un toot, pero lo saco aquí, visto el interés:

A la edición de que leímos de pequeñas... ¡le falta un párrafo!

Un párrafo que al traductor se le olvidó y nadie se dio cuenta hasta hace muy poquitos años.

Lo descubrió Noemi Risco, una amiga mía traductora, y a raíz de eso ya lo han incluido en las siguientes.

* Noemi y yo organizamos un taller sobre #MichaelEnde en 2018 y nos gustaría repetir en 2024

casatiajulia.com/michaelende/

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Aquí está el post en el que Noemi Risco Mateo explica cómo lo descubrió y comparte al final el párrafo perdido con el permiso de Miguel Sáenz, el traductor al que le debemos poder disfrutar de «La historia interminable» en nuestra infancia.

Son apenas 3 líneas, pero están en un momento clave, justo antes de que Bastian coja el libro en tienda del señor Koreander.

Merece la pena leer el post entero.

noemirisco.me/2014/12/la-tradu

#LaHistoriaInterminable #LaHistoriaSinFin #MichaelEnde

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Lo de las bajas laborales por enfermedad de tres días sin justificar es lo más lógico.

Cuando voy a Atención Primaria, veo que hay un porcentaje de gente que solo quiere el parte de baja enorme.

Y que no tiene sentido levantarme a morir, vomitando o cagandome, que no puedo ir a trabajar y tener que ir al centro médico. ¡A contagiar a otra gente!

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Nintendo Switch and Nintendo 3DS cartridges use NAND flash for storage , not mask ROMs. Like all Flash memory, they "leak" charge over time and eventually lose data.

The Switch and 3DS card reader tells game cards to "refresh" themselves periodically. gbatemp.net/threads/nintendo-s

But, some users are reporting cartridges already dying, especially ones they haven't used for years. I wonder which of mine already don't work.

Just a reminder that you don't own any data you can't back up. Buying physical cartridges and game cards isn't enough if they're using technology that inevitably deteriorates over time.

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