> Temos que ver com cautela quais mod’s que consomem muita RAM [...]
Concordo!
Uma forma de saber como é o perfil de consumo de memória RAM de cada mod é através do comando de administrador ```/profiler save csv```, que gera um relatório em formato de
```.csv```, que pode ser aberto em qualquer editor de planilha, como: calc ou excel.
Abaixo segue uma lista para download do resultado desse relatório:
* https://cloud.disroot.org/s/DaLXSxk4NM4SPxB
Conforme o tempo for passando eu vou colocando novos relatórios nesse mesmo link para baixarem. Assim no restaurar dúvida de qual mod devemos ou não nos livrarmos.
> Poderia adicionar um arquivo readme.txt com a legenda do que se trata cada coluna do arquivo de relatório? [...]
ok! Vou elaborar um "READEME.md" com o que também entendi dos dados do ````/profiler````.
> Poderia adicionar um arquivo readme.txt com a legenda do que se trata cada coluna do arquivo de relatório?
Eu coloque um [pequeno explicativo em pdf](https://cloud.disroot.org/s/DaLXSxk4NM4SPxB) sobre o arquivo 'profiler.csv'.
Mas, não sei se por esse explicativo vai ficar fácil de perceber qual mod consome mais processador (e consequentemente mas memória RAM).
hashtags: #minetest #brazucas #Profiler #ProfilerBrazucas #EnxugandoOBrazucas
@vocrin disse:
> Na minha opinião, se aumentar a memória não for viável no momento, então, nesse caso, o ideal é remover mod’s que realmente não são necessários. [...]
Não podemos aumentar a memória RAM porque utilizamos o VPS gratuito da Oracle. Só se pagarmos para Oracle disponibilizar mais HD e RAM.
Quanta remover mods eu concordo! Mas qual o Mod que podemos remover sem que os jogadores percam o interesse no servidor?
Também existe mods que consomem mais HD do que memória RAM, como os mods: de cimento colorido, argila colorida e madeira colorida. E outros mods que consomem mais memória RAM do que HD, como os mods: de chefões, de animais, e de veículos. São raros os mods que consomem muito HD e muita memória RAM, como o mod de automação: tubelib e teckpack.